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Super Mario Bros (1985)

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Super Mario Bros.는 1985년 NES 카트리지를 디자인 시스템으로 다시 만든 것입니다. 모든 요소는 단단한 격자에 맞춘 타일로 구성되고, 당시 콘솔이 실제로 표현할 수 있었던 색상으로 그려지며, 순수한 검은색 윤곽선과 채도 높은 하늘색 배경 위에 놓입니다.

안티앨리어싱도, 그라데이션도, 부드러운 가장자리도 없습니다. 셀 수 있을 만큼 큼직한 픽셀과 스프라이트마다 제한된 색 수를 지키는 규율만 있습니다. Mario의 빨강, Luigi의 초록, 코인의 금색, 구름의 흰색은 놀라울 만큼 많은 일을 해냅니다. World 1-1에서 화면을 멈춘 한 장면처럼 보입니다.

Super Mario Bros (1985) 스타일 더 알아보기 (English)

  • OriginKyoto, Japan
  • Period1985 (NES/Famicom release; developed 1984–1985)
  • DesignerShigeru Miyamoto · Takashi Tezuka · Koji Kondo · Gunpei Yokoi
  • Movements8-bit pixel art · tile-based game design · NES 2C02 PPU color constraints

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