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Super Mario Bros (1985)

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Super Mario Bros. は、1985年の NES カートリッジをデザインシステムとして再構築したものです。すべての要素は硬質なグリッドに沿うタイルで構成され、当時のコンソールが実際に描画できた色調で描かれ、純粋な黒で縁取られ、鮮やかなスカイブルーの背景に浮かびます。

アンチエイリアスも、グラデーションも、柔らかな輪郭もありません。数えられるほど大きなピクセルと、スプライトごとに限られた色数を守る規律だけがあります。Mario の赤、Luigi の緑、コインの金、雲の白が、驚くほど多くを担います。World 1-1 で一時停止した画面のように見えます。

Super Mario Bros (1985) スタイルについて詳しく (English)

  • OriginKyoto, Japan
  • Period1985 (NES/Famicom release; developed 1984–1985)
  • DesignerShigeru Miyamoto · Takashi Tezuka · Koji Kondo · Gunpei Yokoi
  • Movements8-bit pixel art · tile-based game design · NES 2C02 PPU color constraints

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