初代 Nintendo Game Boy(DMG-01、1989年)は、灰色のプラスチック製シェルに収められた反射式ドットマトリクス液晶に、その世界を映し出しました。点灯した表示領域はエンドウ豆のスープを思わせるオリーブグリーンに見えます。画面自体が発光せず周囲の光を反射するため、表示領域が白く見えることはなく、落ち着いたオリーブ色の上に、黒に近いピクセルが厳密な4段階の濃淡で刻まれていました。
このデザインシステムは、あの携帯型ゲーム機をインターフェースの言語へと凝縮しています。オリーブ色の地、量子化された4段階のグリーン、細く硬質なピクセル境界、太く角張った枠付きパネル、ドットマトリクスのピクセル書体。グラデーションも、発光も、角丸もありません。あるのはグリッドだけです。