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Toy Story (1995)

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Toy Story (1995) convirtió el dormitorio de un niño en un mundo entero. El papel pintado de la habitación de Andy —azul cielo liso con nubes suaves y voluminosas en mosaico— se convierte en la página, y todo lo que aparece encima juega como juguetes de plástico derramados sobre la alfombra. Dos lenguajes comparten la habitación sin mezclarse nunca: un registro vaquero de mezclilla, cuero crudo y dorado de sheriff, y otro de guardián espacial con armadura brillante, verde láser y morado de espacio profundo. La tipografía es redondeada, vivaz y segura, como la forma en que un logotipo de gráficos por ordenador de mediados de los noventa anunciaba que las computadoras de pronto podían hacer que las cosas parecieran artesanales y achuchables. Todo es brillante, saturado y no teme ser infantil: un dormitorio a la hora de la siesta, nubes en la pared y juguetes demasiado relucientes para parecer reales.

Más sobre el estilo Toy Story (1995) (English)

  • OriginEmeryville / Point Richmond, California
  • Period1995 (production 1991–1995; first fully computer-animated feature)
  • DesignerJohn Lasseter · Ralph Eggleston · Bob Pauley · William Cone · Randy Newman
  • MovementsEarly CGI feature animation · Pixar house style · 1990s plastic material realism

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