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Toy Story (1995)

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Toy Story (1995)는 아이의 침실을 하나의 세계로 바꿨습니다. Andy의 방 벽지—평평한 하늘색 바탕에 부드럽고 통통한 구름이 반복되는 무늬—가 페이지가 되고, 그 위의 모든 요소는 카펫 위에 쏟아진 플라스틱 장난감처럼 어우러집니다. 이 방에는 절대 섞이지 않는 두 가지 디자인 언어가 함께 있습니다. 데님, 생가죽, 보안관 금빛으로 이루어진 카우보이의 어법과 광택 나는 갑옷, 레이저 녹색, 깊은 우주의 보라색으로 이루어진 우주 레인저의 어법입니다. 서체는 둥글고 통통 튀며 자신감이 넘칩니다. 1990년대 중반의 컴퓨터 그래픽 로고가 컴퓨터로도 갑자기 손으로 만든 듯하고 포근한 느낌을 낼 수 있다고 선언하던 방식입니다. 모든 것은 밝고 선명하며, 아이 같은 분위기를 숨기지 않습니다. 낮잠 시간의 침실, 벽 위의 구름, 그리고 실제 장난감치고는 조금 지나치게 반짝이는 장난감들입니다.

Toy Story (1995) 스타일 더 알아보기 (English)

  • OriginEmeryville / Point Richmond, California
  • Period1995 (production 1991–1995; first fully computer-animated feature)
  • DesignerJohn Lasseter · Ralph Eggleston · Bob Pauley · William Cone · Randy Newman
  • MovementsEarly CGI feature animation · Pixar house style · 1990s plastic material realism

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