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Toy Story (1995)

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Toy Story (1995) は、子どもの寝室をひとつの世界へと変えました。Andy の部屋の壁紙――平らな空色に柔らかくふっくらした雲が並ぶ柄――がページそのものとなり、その上のすべてはカーペットに散らばったプラスチック玩具のように遊びます。部屋には決して混ざり合わない二つのデザイン言語があります。デニム、生革、保安官ゴールドによるカウボーイの語法と、光沢のある装甲、レーザーグリーン、深宇宙の紫によるスペースレンジャーの語法です。書体は丸く、弾むようで、自信に満ちています。1990年代半ばのコンピューターグラフィックスのロゴが、コンピューターでも急に手作りらしく、抱きしめたくなるものを作れると告げたときのようです。すべては明るく、彩度が高く、子どもらしさをためらいません。昼寝の時間の寝室、壁の雲、そして本物にしては少し光りすぎる玩具です。

Toy Story (1995) スタイルについて詳しく (English)

  • OriginEmeryville / Point Richmond, California
  • Period1995 (production 1991–1995; first fully computer-animated feature)
  • DesignerJohn Lasseter · Ralph Eggleston · Bob Pauley · William Cone · Randy Newman
  • MovementsEarly CGI feature animation · Pixar house style · 1990s plastic material realism

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