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Surviving Mars

ProMax

Surviving Mars es el simulador de construcción de colonias que Haemimont Games y Paradox Interactive lanzaron en 2018: una visión retrofuturista de la terraformación del planeta rojo, inspirada en el optimismo luminoso de la ciencia ficción de los años sesenta. Los domos geodésicos blancos y las líneas de soporte vital verde azulado brillan en la profunda noche marciana, mientras el polvo de regolito de color óxido anaranjado aporta a cada superficie una calidez esperanzadora.

Este sistema de diseño destila esa estética en formas redondeadas, geometría de retícula de domos y botones en forma de píldora. Nada tiene ángulos cortantes; todo es suave, amable y seguro de sí mismo: el aspecto de un futuro en el que la gente creyó alguna vez.

Más sobre el estilo Surviving Mars (English)

  • OriginEastern Europe (Haemimont Games, Bulgaria; Paradox Interactive, Sweden)
  • Period2018 (game); 1960s retro-futurist aesthetic lineage
  • DesignerHaemimont Games · Paradox Interactive
  • Movements1960s retro-optimism · mid-century rounded modernism · colony/terraforming sci-fi

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