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Surviving Mars

ProMax

《火星求生》(Surviving Mars)是 Haemimont Games 与 Paradox Interactive 于 2018 年推出的殖民建造模拟游戏,以复古未来主义的笔触改造红色星球,灵感源自 1960 年代科幻的乐观气质——《逃离地下天堂》《超级战警》《机器人总动员》中那些圆润的形体、明亮的穹顶与铁锈橙的火星沙尘。

白色测地线穹顶与青绿色生命维持管线,在火星深夜的暗色背景中发出微光。本设计系统将这一语汇凝练为圆角形体、穹顶网格几何与胶囊按钮:没有任何锐角,一切柔和、友善而自信——那是人们曾经相信过的未来。

深入了解 Surviving Mars 风格

  • 来源东欧(保加利亚 Haemimont Games;瑞典 Paradox Interactive 发行)
  • 年代2018 (game); 1960s retro-futurist aesthetic lineage
  • 代表人物Haemimont Games · Paradox Interactive
  • 所属运动1960s retro-optimism · mid-century rounded modernism · colony/terraforming sci-fi

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