关于 Surviving Mars
《火星求生》(Surviving Mars)是 Haemimont Games 与 Paradox Interactive 于 2018 年推出的殖民建造模拟游戏,以复古未来主义的笔触改造红色星球,灵感源自 1960 年代科幻的乐观气质——《逃离地下天堂》《超级战警》《机器人总动员》中那些圆润的形体、明亮的穹顶与铁锈橙的火星沙尘。
白色测地线穹顶与青绿色生命维持管线,在火星深夜的暗色背景中发出微光。本设计系统将这一语汇凝练为圆角形体、穹顶网格几何与胶囊按钮:没有任何锐角,一切柔和、友善而自信——那是人们曾经相信过的未来。
- 来源
- 东欧(保加利亚 Haemimont Games;瑞典 Paradox Interactive 发行)
- 年代
- 2018 (game); 1960s retro-futurist aesthetic lineage
- 代表人物
- Haemimont Games · Paradox Interactive
- 所属运动
- 1960s retro-optimism · mid-century rounded modernism · colony/terraforming sci-fi
Surviving Mars 的设计规格
和 Surviving Mars 相似的风格
同样来自影视 · 游戏 · 音乐,气质相近。