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Surviving Mars

ProMax

Surviving Mars は、Haemimont Games と Paradox Interactive が2018年に手がけたコロニー建設シミュレーションです。赤い惑星のテラフォーミングをレトロフューチャリズムの視点で描き、1960年代のサイエンスフィクションが持つ明るい楽観主義を手本にしています。白い測地線ドームと青緑色の生命維持ラインが深い火星の夜から浮かび上がり、錆びたオレンジ色のレゴリスの砂ぼこりが、あらゆる表面に温かく希望に満ちた温度感を与えます。

このデザインシステムは、その美学を丸みを帯びた形、ドーム格子の幾何学、カプセル型ボタンへと凝縮しています。鋭いものは何もなく、すべてが柔らかく、親しみやすく、自信に満ちています。かつて人々が信じた未来の姿です。

Surviving Mars スタイルについて詳しく (English)

  • OriginEastern Europe (Haemimont Games, Bulgaria; Paradox Interactive, Sweden)
  • Period2018 (game); 1960s retro-futurist aesthetic lineage
  • DesignerHaemimont Games · Paradox Interactive
  • Movements1960s retro-optimism · mid-century rounded modernism · colony/terraforming sci-fi

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