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Overwatch (2016)

ProMax

Overwatch vistió a un shooter competitivo con la interfaz más optimista que el género había llevado jamás: un mundo cercano al futuro, luminoso, limpio y esperanzador, donde la interfaz sustituye los marrones y grises ásperos. El sistema se apoya en espacio en blanco, un único naranja intenso y el hexágono: insignias hexagonales con esquinas recortadas, franjas inclinadas de carga útil y una nítida tipografía condensada de exhibición apilada como un marcador.

Parece la unión de una tienda de Apple, los gráficos de una retransmisión deportiva y la ciencia ficción limpia de Pixar. Cada pantalla se siente como una selección de héroe: espacios blancos entre mosaicos hexagonales, pequeños acentos naranjas de llamada a la acción y una energía diagonal y limpia que corre por los banners. La estética afirma que vale la pena luchar por el futuro, y lo hace con un brillo cegador.

Más sobre el estilo Overwatch (2016) (English)

  • OriginIrvine, California, USA
  • Period2016 (launch May 24, 2016; visual identity developed 2014–2016)
  • DesignerJeff Kaplan · Arnold Tsang · Bill Petras · Michael Chu · Hong SoonSang
  • Movementsnear-future optimistic sci-fi · hero-shooter UI design · e-sports broadcast graphics

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