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Metroid Prime Scan Visor

ProMax

Metroid Prime Scan Visor es la pantalla de visualización frontal integrada en el casco de Samus Aran: retículas de escaneo en naranja ámbar y módulos de datos holográficos en cian, proyectados sobre el interior negro del casco. Ves el mundo a través del cristal curvo de la visera, teñido y refractado, con gotas de lluvia sobre el cristal y destellos de las líneas de escaneo.

Con este sistema, puedes leer esa interfaz integrada en el mundo de la ficción como un lenguaje visual: un fondo negro, señales luminosas en naranja de escaneo y cian de datos, una tipografía de glifos angulosos y muy espaciados, y marcos de apuntado que se fijan al contenido como puntos de escaneo.

Más sobre el estilo Metroid Prime Scan Visor (English)

  • OriginJapan / United States (Nintendo IP, Retro Studios, Austin TX)
  • Period2002, sci-fi (GameCube era); helmet-HUD visual language ~2002–2007
  • DesignerRetro Studios · Nintendo · Mark Pacini · Gene Kohler
  • MovementsFirst-person helmet-HUD design · Diegetic sci-fi interface · GameCube-era 3D UI

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