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Metroid Prime Scan Visor

ProMax

Metroid Prime Scan Visor는 Samus Aran의 헬멧 안에 탑재된 헤드업 디스플레이입니다. 호박빛 주황색 스캔 조준선과 청록색 홀로그램 데이터 모듈이 헬멧 내부의 검은 공간 위에 겹쳐 나타납니다. 굽은 바이저 유리를 통해 보이는 세계는 색조와 굴절을 띠며, 유리에 맺힌 빗방울과 주사선의 반짝임을 보여 줍니다.

이 시스템은 작품 세계 안에 존재하는 인터페이스를 하나의 디자인 언어로 압축합니다. 검은 바탕, 빛나는 스캔 주황색과 데이터 청록색 신호, 각지고 자간이 넓은 글리프 서체, 그리고 스캔 지점처럼 콘텐츠를 포착해 고정하는 조준 프레임으로 이루어집니다.

Metroid Prime Scan Visor 스타일 더 알아보기 (English)

  • OriginJapan / United States (Nintendo IP, Retro Studios, Austin TX)
  • Period2002, sci-fi (GameCube era); helmet-HUD visual language ~2002–2007
  • DesignerRetro Studios · Nintendo · Mark Pacini · Gene Kohler
  • MovementsFirst-person helmet-HUD design · Diegetic sci-fi interface · GameCube-era 3D UI

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