갤러리

WebGL Shader Iridescent (2023)

ProMax

WebGL Shader Iridescent (2023)의 시각 언어를 현대적인 디자인 시스템으로 해석합니다. 원문이 강조하는 핵심 요소는 선의 리듬 · 여백 · 먹과 잉크의 번짐입니다. 역사적·문화적 맥락을 유지하면서 색채와 형태, 재료의 관계를 선명하게 정리합니다.

화면은 검은색 계열을 바탕으로 실험적인 분위기와 미래적인 인상을 함께 만듭니다. 각 구성 요소는 원전의 인상을 과장하지 않고 여백과 대비, 시각적 리듬으로 일관되게 이어 갑니다.

WebGL Shader Iridescent (2023) 스타일 더 알아보기 (English)

  • OriginInternational tech-creative diaspora — Barcelona, San Francisco, Berlin, Brooklyn
  • Period2013 Shadertoy launch; current visual ~2021–2024
  • DesignerInigo Quilez · Patricio Gonzalez Vivo · Ricardo Cabello (Mr.doob) · Pol Jeremias
  • MovementsWebGL shader art · Demoscene lineage · Generative-3D-on-web

Web examples

3

Slide examples

3