Space Invaders는 비디오 아케이드의 기초가 된 문법입니다. 완전한 검은 바탕 위에 빛나는 P1 형광 녹색 하나만 놓고, 모든 형태를 거친 픽셀 격자에 맞춰 배치했습니다. Tomohiro Nishikado의 1978년 Taito 기기에는 색상을 처리하는 하드웨어가 없었기에, 죽은 브라운관을 배경으로 하나의 색조만이 타오릅니다.
이 디자인 언어는 1978년 실리콘의 빈곤에서 태어난 아름다움입니다. 내려오는 오징어, 게, 문어 외계인의 행렬, 고정폭 글꼴의 점수와 최고 점수 표시, 조금씩 무너지는 방어 벙커, 그리고 외로운 레이저 포 하나가 있습니다. 계단 현상 완화도, 곡선도, 장식도 없이 큼직한 직교 블록과 가차 없이 보조를 맞춘 행진만 남습니다.