关于《太空侵略者》
《太空侵略者》是街机时代的开山语法:一整套美学只用一种发光的 P1 荧光绿,涂在死沉的 CRT 黑底上,每个形状都咬合在 8×8 的像素点阵里。西角友宏 1978 年为太东设计的这台机台几乎没有彩色硬件,于是通篇只有一种颜色在黑暗的显像管里灼烧。
它的设计语言,是 1978 年硅片贫瘠里长出的美:一排排乌贼、螃蟹、章鱼外星人自上而下压来,顶部是等宽的 SCORE / HI-SCORE 计分板,四座会被逐块打穿的防御掩体,底线上孤零零一门激光炮。没有抗锯齿、没有曲线、没有任何装饰——只有方块的正交堆叠,和永不停歇的齐步进军。
- 来源
- 日本东京(太东)→ 北美(Midway)
- 年代
- 1978 (arcade release June 1978; global 'Invader boom' 1978–1980)
- 代表人物
- Tomohiro Nishikado · Taito Corporation · Midway Manufacturing
- 所属运动
- first-generation arcade video games · fixed shooter genre · 8-bit sprite art · phosphor-monitor aesthetics
《太空侵略者》的设计规格
气质相近的风格
同样来自影视 · 游戏 · 音乐,气质相近。