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Elden Ring (2022)

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엘든 링의 인터페이스는 촛불과 금박으로 그려진, 빛이 바래 가는 왕국입니다. 황금 나무 빛의 가는 선이 따뜻한 검은 공허에 드리워지고, 각 메뉴는 갈라진 석판에서 떠낸 탁본처럼 보입니다. 자간을 넓힌 로마 대문자는 그림자 속에 눌려 있으며, 빛바랜 청동의 덩굴 세공과 지하에서 보낸 오랜 세월에 매끈해진 동심원 룬이 곁들여집니다. 밝은 것은 아무것도 없습니다. 금빛은 낡고 가장자리는 푸르스름하며, 노란색보다는 오래된 금박에 가깝습니다. 죽은 들판 너머에서 빛나는 축복처럼 안쪽에서부터 은은히 빛납니다. 이것은 게임의 화면 표시가 아니라, 자신의 메뉴들에 의해 애도받는 빛으로 장식한 마도서입니다.

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  • OriginTokyo, Japan
  • Period2022 (released Feb 25); development 2017–2022
  • DesignerHidetaka Miyazaki · George R. R. Martin · Yuka Kitamura · Tsukasa Saito
  • MovementsSoulsborne UI design · medieval-manuscript revival · dark fantasy · diegetic minimalist HUD

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