『Ocarina of Time』(Nintendo、1998年)は Zelda の正典へ立体の声を与え、四半世紀後も分かる視覚言語を定着させました。金の Triforce、Hyrule 緑の盾、クリーム羊皮紙、Hyrule 平原の日暮れの深い濃紺を用います。
温かな中世幻想の重みを界面へ移し、古いクリーム頁へ巨大な Cinzel の銘文、鋳造貨幣のような金の操作、Triforce の輪郭をほのめかす区切りを置きます。Nintendo の最も神話的な姿で、童話でありながら古代叙事詩の重みがあります。