GameCube の時代は、Nintendo の哲学を文字どおりの立方体へ凝縮しました。親しみやすく、ずんぐりし、プラスチックらしさを隠しません。藍紫の筐体、半透明の光、四色のボタンが作る菱形は、どんな仕様表より大きな声で「遊ぼう」と語りました。
このシステムは、当時のおもちゃと技術が結びついた楽観を捉えます。艶のあるグラデーション、大きく丸めた角、学校へ誇らしく持って行ける弁当箱のようなゲーム機を作る自信です。
GameCube の時代は、Nintendo の哲学を文字どおりの立方体へ凝縮しました。親しみやすく、ずんぐりし、プラスチックらしさを隠しません。藍紫の筐体、半透明の光、四色のボタンが作る菱形は、どんな仕様表より大きな声で「遊ぼう」と語りました。
このシステムは、当時のおもちゃと技術が結びついた楽観を捉えます。艶のあるグラデーション、大きく丸めた角、学校へ誇らしく持って行ける弁当箱のようなゲーム機を作る自信です。