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Handheld LCD Game

ProMax

Handheld LCD Game は、Nintendo の Game & Watch 時代をインターフェース言語へ凝縮します。あらかじめ描かれた黒い人物シルエットが、休眠した緑灰色の区分表示器で点滅し、成形樹脂の外殻と長方形の画面枠が囲みます。すべての形は点灯か消灯のどちらかしかない固定区画で、陰影もグラデーションも中間状態もありません。

Nintendo の横井軍平が設計し、Sharp の分割型液晶パネルで動くこの携帯機は、電卓画面を遊び場へ変えました。制約こそが魅力です。簡素で単色、携帯ゲームの礎となりました。このシステムは、平らな塗り、硬いシルエット、目覚めを待つ液晶の静かなオリーブ色によって、その制限へ敬意を表します。

Handheld LCD Game スタイルについて詳しく (English)

  • OriginJapan (East Asia)
  • Period1950–1990; Game & Watch 1980–1991
  • DesignerGunpei Yokoi · Nintendo · Sharp
  • Movementsportable electronics · LCD display tech · minimalist game design

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