Handheld LCD Game toma como referencia portable electronics en Japan (East Asia), con raíces en 1950–1990. En torno a figuras como Gunpei Yokoi y Nintendo, su lenguaje reúne fondos oscuros y ilustración expresiva con un carácter retro, tecnológico y sobrio.
Este sistema lleva ese legado a la pantalla mediante verdes expresivos, una paleta monocromática, ángulos marcados, una luminosidad envolvente, paneles bien definidos y superficies planas. La composición se mantiene clara y reconocible, con una presencia retro, tecnológico y sobrio que conserva los matices de su fuente.