갤러리

Handheld LCD Game

ProMax

1980년대 휴대용 LCD 게임은 고정된 액정 구간과 제한된 전자음으로 움직임을 상상하게 했습니다. 올리브색 회색 화면과 검은색 인물, 단단한 플라스틱 베젤이 기술의 제약을 명확한 놀이 언어로 바꿨습니다.

이 시스템은 각진 구간 그리드와 일정한 폭의 점수, 작은 버튼 라벨을 사용합니다. 부드러운 애니메이션과 풍부한 색 대신 켜짐과 꺼짐의 단순한 상태가 매력을 만듭니다.

Handheld LCD Game 스타일 더 알아보기 (English)

  • OriginJapan (East Asia)
  • Period1950–1990; Game & Watch 1980–1991
  • DesignerGunpei Yokoi · Nintendo · Sharp
  • Movementsportable electronics · LCD display tech · minimalist game design

Web examples

3

Slide examples

3