Andor(2022)は、銀河帝国をクロームの輝きと威圧ではなく、現場打ちコンクリートとして描きます。平坦で制度的な光の下に広がる、彩度を抑えた灰色の造形。その圧迫感は、あまりにも平凡であることから生まれます。プロダクションデザイナーの Luke Hull とクリエイターの Tony Gilroy は、前日譚三部作の光沢ある色彩も、従来の Star Wars 作品に見られた黒と灰色のコミック的な美学も退け、帝国を現実世界の権威主義建築が持つ官僚的な物質性に根ざしたものにしました。
その結果、巨大なスラブ、硬直したグリッドの区画、鋭い制度的な罫線による視覚言語が生まれます。中間的な灰色のコンクリートの場を、冷たい青灰色のアクセントとほぼ黒に近い影だけが分断します。装飾は一切ありません。どの表面も、流し込まれ、荷重を支え、その内部にいる人々より長く残るために造られたものとして映ります。