Minecraft es el mundo de vóxeles y bloques que vendió 300 millones de copias apoyado en cubos marrón tierra, hierba pixelada y la idea radical de que lo feo puede ser bello si lo construyes tú. Nacido en Estocolmo en 2009 a partir del prototipo individual de Markus «Notch» Persson, su gramática visual es deliberadamente de baja resolución: texturas de mosaico pixelado, geometría en ángulos rectos, ninguna curva ni suavizado.
El diseño dice una frase: «este es TU mundo, bloque a bloque». Cada superficie encaja en la retícula. Cada color permanece saturado pero algo terroso. Las sombras se traman, no se suavizan. El marco de la ranura del inventario —borde oscuro grueso sobre interior claro— es su componente distintivo. La estética recompensa la construcción por encima del pulido.