Minecraft は、土色の立方体、ピクセルで描かれた草、そして自分で築くなら不格好さも美しくなり得るという大胆な発想で世界的な人気を得た、ブロック状のボクセル世界です。Markus "Notch" Persson が Stockholm で作った個人プロトタイプから生まれたその視覚文法は、意図的に低解像度です。粗いタイルテクスチャ、直角だけの幾何、曲線も滑らかな輪郭処理もない世界を貫きます。
デザインが語るのは、「これは一つずつブロックを積んで作る、あなたの世界だ」という一文です。あらゆる面がグリッドに揃い、色は土の気配を少し残した鮮やかさを保ちます。陰影は滑らかにせず、粒状に刻みます。明るい内側を太い暗色の枠で囲む持ち物欄が象徴的な部品です。この美学は磨き上げることより、作ることを称えます。