关于 Minecraft Voxel
《我的世界》是那个用方块搭起的体素宇宙——靠泥土色立方体、像素草地和"只要是你亲手搭的,丑也能美"这套叛逆哲学,卖出了史上最高的三亿份。2009 年由瑞典斯德哥尔摩的 Markus "Notch" Persson 一人起步,视觉语言从此定格:16×16 的贴图,只用 90 度直角,不准出现曲线,也不做抗锯齿。
它的设计只说一句话——"这是属于你的世界,一方块一方块亲手搭。"每一个面都对齐到栅格,每一种颜色都保持 16 位饱和却略带泥土的质感,阴影靠点阵抖动而非平滑渐变。厚边框、浅内壁的物品栏格子是它标志性的组件。在这里,搭建本身比打磨更有价值,构建比精致更重要。
- 来源
- 瑞典斯德哥尔摩(Mojang 工作室)
- 年代
- 2009 alpha; 2011 full release; visual identity preserved through 2024
- 代表人物
- Markus "Notch" Persson · Jens "Jeb" Bergensten · Jasper Boerstra
- 所属运动
- Indie gaming · Voxel art · Sandbox/creative gaming
Minecraft Voxel 的设计规格
和 Minecraft Voxel 相似的风格
同样来自影视 · 游戏 · 音乐,气质相近。