关于《Among Us》
《Among Us》是深夜朋友间那句谎言的视觉语言——胶囊状的小太空人穿着一身高饱和戏服,漂浮在近黑的深空船舱里。一切都是纯平面矢量:厚重的卡通描边、无模糊的硬投影,没有渐变,没有高光。整套 UI 天生就是为了在被压缩的 Discord 屏幕共享里一眼看懂而设计的。
所有元素都从同一个"豆子"形状长出来——按钮、玩家头像、通风口、投票卡片全是圆角胶囊。十二种不掺杂、游乐场般刺眼的颜色承载着全部信息:内鬼红、船员蓝、任务进度绿。这套美学在说:信任本身就是一个 UI 控件,而我正准备把它掰断。
- 来源
- 美国华盛顿州雷德蒙德
- 年代
- released June 2018; exploded mid-2020 during the pandemic
- 代表人物
- Marcus Bromander · Forest Willard · Amy Liu · Gary Porter
- 所属运动
- indie game UI · social-deduction genre · pandemic-era meme culture · flat cartoon game design
《Among Us》的设计规格
气质相近的风格
同样来自影视 · 游戏 · 音乐,气质相近。