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System Shock (Citadel cyberspace)

ProMax

System Shock은 플레이어를 Citadel Station에 내려놓고, 순수한 검은 허공 위에 네온 초록색 선형 벡터 통로로 나타나는 사이버 공간을 지배하는 폭주 인공지능 SHODAN과 맞서게 합니다. 단말기는 주사선과 음극선관 화면의 거친 노이즈를 두른 인광 녹색으로 빛나며, 자홍색과 보라색은 적대적인 데이터와 SHODAN의 위협을 표시합니다.

이 디자인 시스템은 1994년의 몰입형 시뮬레이션 게임을 화면의 언어로 압축합니다. 거칠게 빛나는 녹색, 픽셀 터미널 서체, 글리치 잔상, 그리고 바탕이 되는 허공입니다. 결코 부드럽지 않고, 결코 말끔하지 않습니다.

System Shock (Citadel cyberspace) 스타일 더 알아보기 (English)

  • OriginNorth America (USA)
  • Period1994 (Looking Glass original); Nightdive remake ~2023; 1990s CRT/cyberpunk
  • DesignerLooking Glass Technologies · Nightdive Studios · SHODAN
  • MovementsImmersive-sim cyberpunk · 1990s CRT / cyberspace aesthetic · Vector wireframe interfaces

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