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System Shock (Citadel cyberspace)

ProMax

System Shock は、プレイヤーを Citadel Station に送り込み、純黒の虚空にネオングリーンのワイヤーフレームによるベクター回廊として現れるサイバースペースを操る、反乱した人工知能 SHODAN と対峙させます。端末は走査線とブラウン管のノイズをまとったリン光グリーンに輝き、マゼンタと紫が敵対的なデータと SHODAN の脅威を示します。

このデザインシステムは、1994年の没入型シミュレーションゲームを画面の言語へと凝縮しています。苛烈に発光するグリーン、ピクセル調の端末書体、グリッチの残像、そして大地となる虚空。決して柔らかくなく、決して清潔でもありません。

System Shock (Citadel cyberspace) スタイルについて詳しく (English)

  • OriginNorth America (USA)
  • Period1994 (Looking Glass original); Nightdive remake ~2023; 1990s CRT/cyberpunk
  • DesignerLooking Glass Technologies · Nightdive Studios · SHODAN
  • MovementsImmersive-sim cyberpunk · 1990s CRT / cyberspace aesthetic · Vector wireframe interfaces

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