갤러리

Destiny

ProMax

Destiny의 인터페이스는 절제된 공상과학 미학을 빛으로 구현합니다. David Candland의 지휘 아래 설계된 방사형 Director 메뉴는 단 하나의 밝은 지점, 곧 Traveler의 하얀 Light를 중심으로 공전하며, 깊은 목탄빛 판 위로 따뜻한 금빛 광채가 번집니다. 충실한 서체의 기준은 Neue Haas Grotesk이므로, 이 시스템은 정갈한 Google 고딕 계열 서체인 Archivo, Roboto Condensed, Barlow Semi Condensed로 말합니다. 습관적으로 Inter를 선택하지 않습니다.

그 결과는 정밀하고 여백이 넉넉하며 조용한 고급스러움을 지닙니다. 흰색을 중심에 두고, 금색을 빛으로, 목탄색을 바탕으로 삼습니다. 네온도 혼잡함도 없이, 건메탈 위에 놓인 우아한 빛만 남습니다.

Destiny 스타일 더 알아보기 (English)

  • OriginNorth America (Bungie, Bellevue / Seattle area, USA)
  • Period2014 (Destiny launch); current visual language ~2014–2024 across the franchise
  • DesignerBungie · David Candland
  • MovementsSwiss / International Typographic Style · Sci-fi minimalist HUD design

Web examples

3

Slide examples

3