ギャラリー

Tetris (1984)

ProMax

Tetris(1984年)は史上最も多く許諾されたゲームです。Alexey Pajitnov がソビエト科学アカデミーで、七種の落下四連結形を黒いグリッドへ組んだことから生まれました。深黒の遊戯面、七つの鮮やかな色、画素単位の鋭い角という、対話媒体で最も強いアイデンティティを持ちます。

大衆的なゲーム場の美学で、ブラウン管でも液晶でも読みやすく、即座に懐かしさを呼びます。七色の形が文字で、グリッドが文法です。曲線も色あせもなく、各塊が画素へ正確にはまります。

Tetris (1984) スタイルについて詳しく (English)

  • OriginSoviet Russia (origin) → global game canon
  • Period1984 created (Alexey Pajitnov, Moscow); 1989 Nintendo Game Boy global breakout; ongoing canon through 2024+
  • DesignerAlexey Pajitnov · Henk Rogers · Vladimir Pokhilko
  • Movements1980s puzzle-game canon · Soviet tech cultural export · foundational mobile-puzzle aesthetic

Web examples

3

Slide examples

3