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Skeuomorphic iOS

ProMax

Skeuomorphic iOS es el lenguaje visual del iPhone de sus primeros años, basado en materiales literales: cuadernos de cuero cosido, lino y fieltro, botones brillantes con bisel y remates de metal cepillado. Su superficie más icónica es el Game Center de iOS 6: una mesa de fieltro verde oscuro para póquer, enmarcada en madera lacada y metal, un aspecto que Steve Jobs orientó personalmente hacia el fieltro realista de los casinos.

Este sistema reconstruye ese mundo táctil en la pantalla: una base auténtica de fieltro verde oscuro, paneles forrados en cuero, costuras de hilo dorado y biseles brillantes con resaltes interiores y sombras proyectadas. Nada es plano; cada superficie imita un material real que tú puedes tocar.

Más sobre el estilo Skeuomorphic iOS (English)

  • OriginGlobal / Internet (Apple, Cupertino, USA)
  • Period~2007–2013 (iPhone OS through iOS 6); design lineage 1990–2010
  • DesignerSteve Jobs · Scott Forstall
  • MovementsSkeuomorphism · Real-world-metaphor UI · Pre-iOS-7 design era

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