Skeuomorphic iOS es el lenguaje visual del iPhone de sus primeros años, basado en materiales literales: cuadernos de cuero cosido, lino y fieltro, botones brillantes con bisel y remates de metal cepillado. Su superficie más icónica es el Game Center de iOS 6: una mesa de fieltro verde oscuro para póquer, enmarcada en madera lacada y metal, un aspecto que Steve Jobs orientó personalmente hacia el fieltro realista de los casinos.
Este sistema reconstruye ese mundo táctil en la pantalla: una base auténtica de fieltro verde oscuro, paneles forrados en cuero, costuras de hilo dorado y biseles brillantes con resaltes interiores y sombras proyectadas. Nada es plano; cada superficie imita un material real que tú puedes tocar.