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Knights of Sidonia

ProMax

Knights of Sidonia (2014) presentó el mundo de la nave semilla con el estilo de gráficos por ordenador «Photo-Surreal» de Polygon Pictures: una extensión casi sin color de pasillos de acero cepillado, blindaje del casco cubierto de rozaduras y la escala aplastante de una nave generacional que huye de una Tierra muerta. Cada superficie te transmite frío: ves el metal azul grisáceo bajo una iluminación funcional y plana, con el aislamiento incorporado en la propia paleta. Sobre ese fondo desaturado, el único color permitido es el fino resplandor cian de los datos de la pantalla de visualización frontal y de las interfaces de seguimiento de Gauna: un único acento que puntúa en lugar de decorar. Es un lenguaje visual de contención: bordes duros, metal mate y una luz empleada como información, no como calidez.

Más sobre el estilo Knights of Sidonia (English)

  • OriginJapan
  • Period2014 (2010s CG mecha anime, Photo-Surreal rendering)
  • DesignerTsutomu Nihei · Kōbun Shizuno · Polygon Pictures
  • MovementsPhoto-surreal CG anime · Hard-sci-fi industrial mecha · Desaturated space-survival aesthetic

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