关于《The Ascent》
《The Ascent》将维勒斯拱形城描绘成一座垂直贫民窟:永恒的雨夜里,湿黑的柏油路面与锈迹斑斑的金属反射着层层叠叠的霓虹招牌。品红与青色在潮湿的空气中互相争夺存在感,钠橙色的警示灯带见缝插针,一切都被压缩进密不透风的等距视角图层中,让人目不暇接。这是一种毫无修饰的赛博朋克——西欧式的破败感被拍打成一场发烧般的霓虹梦境。每一处表面都在反光、滴水或闪烁失真。整体基调保持冷调的黑紫与近黑,正因如此,霓虹色才显得格外炽热灼目;杂乱与密度不是失误,而是这套视觉语言的核心设计原则。
- 来源
- 维勒斯拱形城(韦勒斯巨构),西欧(瑞典 Neon Giant 工作室开发)
- 年代
- 2021 release; near-future dystopian setting
- 代表人物
- Neon Giant · Curve Games
- 所属运动
- Isometric cyberpunk · Arcology / megastructure sci-fi · Neon-noir
《The Ascent》的设计规格
气质相近的风格
同样来自影视 · 游戏 · 音乐,气质相近。