关于 Roblox 2006
这是 2006 年刚上线那年的 Roblox,还没有元宇宙的宏大叙事——只有一个铺满圆形凸点的灰色塑料沙盒、一枚消防车红的 logo,和积木拼成的火柴腿小人,每个孩子都能把它拆了重搭成任何模样。整套视觉语言就是注塑玩具的诚实:哑光银灰砖块,那一颗颗招牌式的圆凸点密布在每个表面,厚墩墩、带斜切边、看着就能按下去的按钮,还有一抹响亮的原色红包揽了所有品牌工作。这里没有任何东西假装高光或高级,一切都像是能咔哒一声拼在一起。它想说的很直接:这儿有一盒积木和一个红色的 BUILD 按钮——去造点什么,然后分享出去。
- 来源
- 美国加州圣马特奥
- 年代
- 2004–2008 (DynaBlocks beta 2004–2005; public launch September 2006)
- 代表人物
- David Baszucki · Erik Cassel · Keith Lucas
- 所属运动
- user-generated content platforms · physics-sandbox games · Lego-descended digital toy design · early social web
Roblox 2006 的设计规格
气质相近的风格
同样来自品牌与产品,气质相近。