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Nintendo Game Boy — Cover

关于 Nintendo Game Boy

1989 年任天堂推出 Game Boy DMG-01,一块 160×144 的点阵液晶屏只能显示四种绿色——从最深的 `#0F380F` 到最浅的 `#9BBC0F`。横井军平"枯れた技術の水平思考"的理念,把硬件限制变成了整整一代便携游戏的美学基因。《俄罗斯方块》《宝可梦 红/绿》《塞尔达传说 梦见岛》都生长在这四格绿色之间。

这套设计系统把"四绿配色 + 酒红按钮 `#8B1A30`"当作铁律:8×8 像素网格是基本度量,边角全部硬切,渐变以抖动点阵呈现,字体必须是像素字体(Press Start 2P、VT323、Silkscreen)。整体气质是复古、掌机、克制却顽皮——像一台被阳光晒得微微发暖的 DMG-01 被重新开机。

深入了解 Nintendo Game Boy 风格

来源
日本京都
年代
1989 launch; peak cultural impact 1989–1998 (pre-Game Boy Color)
代表人物
Gunpei Yokoi · Satoru Iwata · Shigeru Miyamoto · Hirokazu Tanaka
所属运动
Handheld gaming · Dot-matrix pixel art · Chiptune

Nintendo Game Boy 的设计规格

色板

底色
面
主色
辅色
强调
文字

字体

Press Start 2P标题 / 衬线
VT323正文
Silkscreen等宽
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按钮、卡片、间距、动效、技法等其余 11 项,解锁后全部展开。可下载 DESIGN.md,也能一键转发给你的 AI。一次解锁,永久有效。

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