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Windows 95 是什么风格?

Windows 95 示例

Windows 95 只靠一条细斜面就搭起整套界面:银灰窗口、藏青标题栏、平整的青绿桌面,没有圆角、没有阴影、没有动画。

Windows 95 速览

Windows 95风格还原的是1995年8月上市时的界面。一块青绿色的桌面铺满VGA显示器。银灰色的窗口压在上面,每个窗口顶部都是一整块藏青色标题栏,上面是白字。底部是一条任务栏,左端是凸起的“开始”按钮。

所有颜色都来自十六色的系统调色板,所有立体感都来自同一条细斜面:上边和左边亮,下边和右边暗。按钮、输入框凹槽、分组框和滚动条用的都是同一个手法。没有模糊、没有圆角、没有动画,按下一个控件,它的斜面在一帧之内翻向内侧。

效果直白、规整,一眼就能认出来。它适合复古软件、怀旧网页项目、好玩的小工具、游戏,以及任何想要早期图形桌面那种清晰感、而不是现代界面柔和感的产品。

Windows 95 用在文章页上

Windows 95 从何而来?

Windows 95由位于华盛顿州雷德蒙德的微软公司于1995年8月发布。它是个人电脑的一个转折点,因为它把全新的外壳与一套统一的视觉语言结合在一起,普通人能很快学会。对许多用户来说,它就是“电脑长什么样”的样子。“开始”按钮和任务栏是这一版才有的东西,围绕它们养成的使用习惯延续了几十年。

与这套外壳相关的人,包括主导Windows 95项目的布拉德·西尔弗伯格(Brad Silverberg),参与界面工作的肯特·沙利文(Kent Sullivan),以及整个微软Windows 95外壳团队。他们的目标很实际:用一个统一的启动入口、一份可见的已打开窗口列表,以及一套在任何地方行为一致的控件,取代之前的程序管理器方式。

视觉词汇来自三维斜面图形界面。当时的硬件画真实阴影既昂贵又不一致,设计师于是用一条细的亮边和一条细的暗边来暗示控件是凸起还是凹陷。按钮看起来凸起,可以按下去;文本框看起来凹下去,像一个凹槽。同样的手法也用在分组框和滚动条上,使整个界面像是用同一种材料做成的。

颜色受限于十六色的VGA系统调色板。窗口的银灰、标题栏的藏青和默认桌面的青绿都取自这组有限的颜色,界面文字使用为低分辨率显示器设计的点阵字体,边缘锐利。这套外壳在1996年被带进Windows NT 4.0,也被带进Windows 98,大约到2001年一直在日常使用。由它衍生出的设计系统,保留了那份调色板的自律和那条唯一的斜面。

Windows 95 的视觉特征是什么?

一条斜面

全部立体感来自同一条细斜面:左上边亮,右下边暗。凸起的东西,比如按钮和窗口边框,斜面朝外;凹陷的东西,比如文本框,斜面反过来。不允许有第二套深度系统,所以不能混入投影、发光或渐变。

银灰窗口

窗口、对话框和控件填充的是平整的中浅银灰色。这是一种中性的材料,让斜面去承担表现。大面积的这种灰让界面显得统一,略带工业感,像米色电脑机箱的模压塑料。

藏青标题栏

每个活动窗口顶部有一整条藏青色栏,白色粗体字写程序名,右侧是小控制按钮。不活动的窗口则变成灰色栏。这条栏是窗口里唯一饱和的颜色,一眼就能看出哪个窗口有焦点。

平整的青绿桌面

窗口后面的背景是一片朴素的青绿色,没有壁纸、纹理或渐变。图标带着小标签放在上面,被选中的项目反色成藏青高亮。底色的平整让银灰窗口读起来像放在一个表面上的实体。

任务栏与开始按钮

底边贯穿一条灰色栏,左边是凸起的“开始”按钮,中间是已打开窗口的按钮,右侧是凹进去的托盘和时钟。它是整个布局的脊梁。菜单从它那里展开,是朴素的斜面列表,选中的行高亮。

无圆角、无动画

转角是直角,边缘锐利。没有过渡,状态在一帧之内改变:按钮被按下,斜面翻转;菜单项高亮;窗口出现。这让界面有一种坚实、机械的响应,感觉是即时的。

点阵字体

界面文字用为低分辨率屏幕设计的小号、锐利的点阵风格无衬线字体,标签里常有一个字母加下划线表示键盘快捷键。层级靠粗体与常规体区分,而不是靠字号变化。文字是银灰底上的黑字,或藏青底上的白字。

Windows 95 用在仪表盘上

谁塑造了 Windows 95?

Brad Silverberg

西尔弗伯格与微软Windows 95项目的主导工作联系在一起。他的角色是协调工程与产品方面的决策,使全新的外壳和大范围的界面重新设计在1995年推向市场。

Kent Sullivan

沙利文被认为参与了Windows 95用户界面的工作。他的名字与外壳中统一控件、任务栏模型,以及系统向普通用户呈现程序和窗口的方式背后的设计思考联系在一起。

Microsoft Windows 95 shell team

更广泛的外壳团队做出了“开始”菜单、任务栏,以及定义了这一版本的那一整套斜面控件。他们的共同工作确立的惯例,在之后很多年里影响了操作系统和应用软件。

今天怎么用 Windows 95?

当怀旧、清晰或刻意的老电脑个性是重点时,Windows 95风格最合适。复古工具、创意项目、带点幽默的作品集、游戏、独立软件,以及玩早期互联网文化的活动都可以用。它不适合需要柔和或奢华感的场合。

做演示文稿时,封面可以是一片青绿色,中间一个银灰窗口,藏青标题栏里写演讲标题,底部有一条小小的任务栏。内容页可以做成窗口的样子,各有自己的标题栏和几个控件,里面是整齐的列表。数据页很适合做成对话框:藏青和青绿的平面柱形,点阵风格字体的标签,以及用凹陷面板放关键数字。

做网页界面时,要用真正的结构。按钮是带斜面的凸起银灰矩形,文本输入是凹陷的凹槽,面板是有边框的分组框。导航可以是菜单栏或类似任务栏的条。整个屏幕保持平面,避免阴影和圆角,让状态变化即时发生。一条斜面的一致性就是这种风格,所以不要混入其他立体效果。

做编辑与营销内容时,可以把文章或产品导览做成青绿背景上堆叠的窗口。用标题栏当章节标题,用小图标做视觉标记,用对话框式的提示框传达关键信息。加载画面、错误对话框或“开始”式菜单,如果用得节制,可以成为一个有趣的反复出现的元素。

常见的错误,是为了显得更现代而加柔和阴影、圆角或平滑过渡,这会打破“一条斜面”的规则。另一个错误是用了有限调色板之外的颜色,比如粉彩渐变或鲜艳的强调色,这会稀释它辨识度极高的性格。保持灰、藏青和青绿,保持直角,让这一条斜面承担全部的深度。

Windows 95 用在幻灯片 · 封面上

Windows 95 · 常见问题

“一条斜面”规则是什么?

意思是界面里所有的深度都由同一条细斜面来创造:上边和左边亮,下边和右边暗。凸起的控件斜面朝外,凹陷的凹槽斜面翻过来。不再叠加阴影、发光或渐变。

这套风格用哪些颜色?

它用的是当年十六色系统调色板里的颜色:窗口表面是银灰,标题栏和选中态是藏青,桌面是青绿,文字用黑和白。避免使用这一组之外的鲜艳强调色。

为什么没有动画?

原版界面的状态是即时变化的。按下控件,斜面在一帧之内翻向内侧,没有缓动。保持这种行为是这套风格身份的一部分,它让交互有一种清脆、机械的手感。

这套风格能用于严肃软件吗?

可以,但要小心。它的控件清晰、统一、易辨认,这也是原版能被广泛学会的原因。对于有复古或实用主义定位的产品,它可以做得很好;对于想要当代、柔和或高端观感的品牌,则会显得格格不入。

“开始”按钮和任务栏是怎么来的?

它们随1995年8月的Windows 95一同推出,由微软外壳团队设计,目的是让用户有一个统一的启动入口,并能看到已打开的窗口。它们被延续到后来的版本,塑造了很多年的使用习惯。

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