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什么是 Knossos Minoan Fresco?

Knossos Minoan Fresco 设计风格示例

颜色成为墙体:六种矿物色填进疾速的轮廓,深度靠横向色带叠出,灰泥脱落之处如实留空。

Knossos Minoan Fresco 速览

克诺索斯米诺斯壁画,是克里特岛克诺索斯青铜时代宫殿壁画的视觉语言,创作于新宫殿时期,大约公元前1700年至前1450年。它的画面举世闻名:蓝底上游过的海豚、年轻的跳牛者、岩石间的蓝鸟、纸莎草的茎。从设计的角度看,它们合成了一套清晰的系统:矿物色平涂于绘制的轮廓之内,没有渐变,没有投影,没有透视。

这套系统由它的工艺塑造。湿壁画是在石灰灰泥尚未干透时,把颜料压进含水石灰里,碳酸钙在周围结晶,颜色就成了墙。只有一个工作窗口,线落笔之后无法修改。所以克诺索斯的每一条轮廓都是快速而连贯地画出来的,由此而来的那种自信的、略带颤动的线,是这种风格的标志。

第三个要素让它在历史风格里显得与众不同:残缺是画面的一部分。现存的壁画是破碎的,碎片之间隔着素色灰泥,边缘参差,构图的一部分干脆缺席。这套系统把这些缺口留在那里,而不是提供一张毫无瑕疵的复原图。结果是明亮而有图形感,却又坦率地面对时间;这是一种展示“还剩下什么”的风格。

Knossos Minoan Fresco 设计风格用在文章页上

Knossos Minoan Fresco 从何而来?

这些彩绘墙面属于克里特岛的新宫殿时期,即岛上几座大宫殿鼎盛的时代,克诺索斯是其中最大的一座。年代通常定在大约公元前1700年到前1450年。宫殿是由库房、神龛和礼仪厅室组成的建筑群,抹了灰泥的墙面上画着各种场景:列队、风景、海洋生物与仪式。米诺斯宫殿壁画是把墙体本身当作画面的一种传统:颜色与结构融为同一层皮肤。

画师用的是湿壁画技法:颜料涂在新鲜的石灰灰泥上,随灰泥固化而与之结合。这种方法奖励自信,惩罚犹豫。线一旦落下就无法返工,所以画师必须一气呵成、迅速地画出轮廓,并在表面干掉之前填色。这份纪律解释了它的样貌:动物的身体一笔扫出,平涂的色块紧贴轮廓,通篇几乎没有修改与纠缠。

颜料是矿物的,种类很少。有记录的色板是六种:埃及蓝、一种更深的铁系蓝、赤铁矿红、黄赭、炭黑和烧石灰白。它们是磨碎的岩石、烧过的骨或木,以及一种人工熔块的颜色,在墙上的表现就是矿物色的样子:哑光、强烈、略带粉质。题材同样独特:海豚、跳牛者、蓝鸟、纸莎草茎,属于所谓的爱琴海青铜时代海洋风格,它的能量来自大海,来自活物身体清晰可见的流动。

这些壁画自1900年起被发掘并复原,与这段故事相连的两个名字,是克诺索斯的发掘者阿瑟·伊文思,以及负责修复碎片的艺术家埃米尔·吉列隆父子。复原工作把缺口补齐,呈现完整的画面,围绕着那些名画有多少是古物、有多少是修复者的创造,争论一直伴随着它们。这套系统在这场争论中表明了刻意的立场:海豚壁画留在博物馆里的只是碎片,四周补的是素色灰泥,而这种风格让这一事实始终在场——碎片、缺口、拼接缝都看得见,因为这件文物实际的样子就是如此。

Knossos Minoan Fresco 的视觉特征是什么?

六种矿物色

色板是埃及蓝、一种更深的铁系蓝、赤铁矿红、黄赭、炭黑与烧石灰白,不多不少。每一种在出土材料里都有记录。这个限制本身就是风格的一部分:六种颜色,每一次组合都像是挣来的,画面之所以浑然一体,是因为一切都取自同样的几个颜料罐。

轮廓之内的平涂

颜色平涂在一圈深色勾线之内。没有塑形,没有渐变,没有投影。其他传统里由明暗承担的工作,在这里由轮廓线承担:它界定形体,也把一块色域与下一块分开。一个身体就是一块单色的干净形状,由一根线收住,边缘是一个决定,而不是一种过渡。

疾速连贯的轮廓

因为灰泥无法修改,线条是一次自信地画出来的。轮廓带着速度,手快的地方有一点颤动,绕着海豚的背脊或一个跃起身体的弧线一路不断。这是这种风格最易认的质地:一根看上去是“决定好了”而不是“修饰过了”的线。

靠叠放色带造深度

空间由一条条横向色带上下叠放而成,像地层,也像海、岸与天。没有线性透视,没有灭点。画面里越高的物体越远,色域像墙体的层次一样横贯表面。得到的是一个清楚易读、却始终保持平面的空间。

侧身人物与叠压的身体

人物以侧身呈现并相互叠压,人群与群体靠叠放而不是短缩来暗示。动物以侧面跳跃、游动与飞行,由轮廓剪影来承载信息。叠压是有秩序的:一个身体的轮廓从另一个身体前面穿过,哪个更近毫无含糊。

残缺如实

现存的壁画是破碎的,这种风格让它保持可见。碎片的边缘、拼接缝,以及幸存碎片之间的素色灰泥都留在画面上,不为恢复一个完美的整体而被涂掉。缺口既不隐藏,也不用人为做旧来伪造。文物如实呈现,它的不完整就是它尊严的一部分。

海与生灵的母题

题材来自这座岛屿的世界:海豚、跳牛者、蓝鸟、纸莎草茎。它们属于爱琴海的海洋风格,迷恋活物身体的流动,也迷恋水。母题取自自然,却被简化为平整而果断的形状,让一只鸟或一根茎,既读得出是画,也读得出是纹样。

Knossos Minoan Fresco 设计风格用在仪表盘上

谁塑造了 Knossos Minoan Fresco?

Arthur Evans

克诺索斯的发掘者,他自1900年起的工作使宫殿及其壁画重见天日。伊文思塑造了人们想象米诺斯世界的方式:他为这一文明命名,并主持了遗址的复原。因此,他的叙述既是我们许多知识的来源,也是我们要让缺口与拼接缝保持可见的理由,因为我们所知的画面是被解释过的。

Émile Gilliéron père

为克诺索斯发掘修复碎片的两位艺术家之一。复原工作给了米诺斯壁画那种书本和博物馆商店里常见的完整而鲜明的样貌,而这些复原本身也已成为遗址视觉史的一部分。他的名字代表着保存碎片与呈现画面之间的张力。

Émile Gilliéron fils

前者之子,在后续的发掘季里继续修复工作。这对父子搭档是影响公众如何想象米诺斯绘画样貌的重要力量之一。对设计师来说,他们的工作是一堂课:在无缝复原与坦率保留残片之间如何选择;这种风格的答案是选择残片。

今天怎么用 Knossos Minoan Fresco?

当作品关乎文化、遗产、工艺、海洋与对时间的长远眼光时,克诺索斯米诺斯壁画是合适的参照。它适合想要有分量的色彩——明亮却不欢快——的项目,也适合以坦诚面对年代与残缺为长处的项目。它要求设计师承诺用一小套色板和一根坚定的轮廓线,并且有意识地让一些东西保持未完成。

做幻灯片时,封面可以是一整块蓝色或红色的矿物色平涂,配一个手绘母题和一条素色的石灰白色带,像一块嵌在墙里的碎片。内容页可以做成上下叠放的横向条带,每一条是不同的色域,就像壁画的饰带那样组织。数据页适合把柱状图画成带深色勾线的平涂色块,只用这六种颜色,并刻意留出一处空缺,标明信息缺失的地方。

做网页界面时,把版块当作色带处理。页面可以把六种颜色的通栏横向色域叠放起来,每一条里用朴素的字体排内容,不用阴影、渐变或透视效果。卡片是带深色边缘的平整形状,按钮是实心的矿物色块,加载或空状态可以用残缺的、部分未填充的形状,而不是转圈圈。这种风格最适合讲故事、学习、博物馆与旅行类的产品,而不是密集的仪表板。

做编辑与营销内容时,想想历史专题、博物馆导览、考古出版物、旅行写作、工艺与遗产品牌。插图可以简化为这种风格自己的词汇:轮廓线加平涂色块,而未着色之处的素色灰泥白,给页边距赋予了有意义的角色。营销页面可以让色带与大方的素色区域交替出现,在合适的地方把残缺的边缘当作一种图形手段。

最常见的错误,是把一切都复原到完美:抹平每一条边,补齐每一个缺口,呈现一张毫无瑕疵的复原图。紧随其后的是用做旧纹理或滤镜来伪造损坏,这不是残缺如实,而是一件戏服。其他错误还有:加渐变、阴影或透视,把色板扩大到六种以上,把这种风格当成一种泛泛的地中海味道。让线条保持疾速,色域保持平整,缺口保持真实。

Knossos Minoan Fresco 设计风格用在幻灯片 · 封面上

Knossos Minoan Fresco · 常见问题

这和希腊或地中海风格是一回事吗?

不是。这种风格专门取自克诺索斯青铜时代的宫殿壁画:有记录的六种矿物色、轮廓之内的平涂、层层叠放的横向色带。它既不是泛泛的地中海氛围,也不是后来的古典传统。把它当成度假风,就错过了它的纪律——那份纪律来自湿壁画技法,以及对残片的诚实。

为什么只有六种颜色?

因为这六种是背后有出土证据的颜色,也因为这个限制正是把画面凝聚在一起的东西。埃及蓝、一种更深的铁系蓝、赤铁矿红、黄赭、炭黑与烧石灰白可以有许多种组合方式,但这个集合之外的任何颜色都不属于它。再加第七种,风格就变成别的东西了。

怎样展示残缺,又不让它看起来像做旧滤镜?

把缺口当作信息的真实缺席,而不是一种纹理。让一块区域保持素色灰泥白而不着色,让一个形状在干净的断口处结束,在两块碎片相接处显示拼接缝。不要加噪点、划痕或污渍。一个好用的检验是:这个缺口是在告诉观者一件关于“缺了什么”的真话,还是只在增添气氛。

没有阴影和透视,怎样表现深度?

叠放横向色带。把较近或较低的物体放在较低的色带里,让人物有秩序地相互叠压,再用清晰的轮廓说明哪个形状在前。你得到的深度是浅的、可读的,像浮雕或一面墙,而这恰恰就是目的。投影和渐变会把墙重新变回窗。

能做成深色主题吗?

参照物是石灰灰泥上的矿物色,所以自然的底色是浅色的灰泥白,深蓝与炭黑作为强音。把炭黑当作其中一块色域,可以做出深色版本,但必须保持平整,轮廓清楚,不发光。灰泥的暖意,正是把六种颜色凝聚在一起的东西之一。

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