关于 Control — Oldest House
《控制》(Control)是 Remedy 工作室 2019 年的动作游戏,舞台设在「最古之屋」——联邦控制局那座会自行变形的粗野主义总部。它的视觉底色是裸露的木纹混凝土:1960 年代联邦办公楼那种灰扑扑的墙体与方格藻井天花,泡在冰冷而模糊的光里。
划破这片体制灰的,是「嘶语」(Hiss):一种超自然的红光,浸染被腐蚀的房间与悬浮的躯体。整体气质庄重而官僚,每一个表面都沉重压手,每一处亮色都是灰石上唯一一抹暴烈的红。
- 来源
- 美国纽约曼哈顿(场景);芬兰埃斯波(Remedy 工作室)
- 年代
- 2019 release; environment evokes 1960s brutalist / Federal institutional architecture
- 代表人物
- Sam Lake · Kallmann McKinnell & Knowles
- 所属运动
- Brutalism · Mid-century institutional architecture · Supernatural game art direction
Control — Oldest House 的设计规格
和 Control — Oldest House 相似的风格
同样来自影视 · 游戏 · 音乐,气质相近。