《控制》(Control)是 Remedy 工作室 2019 年的动作游戏,舞台设在「最古之屋」——联邦控制局 那座会自行变形的粗野主义总部。它的视觉底色是裸露的木纹混凝土:1960 年代联邦办公楼那种灰扑扑的 墙体与方格藻井天花,泡在冰冷而模糊的光里。
划破这片体制灰的,是「嘶语」(Hiss):一种超自然的红光,浸染被腐蚀的房间与悬浮的躯体。整体气质 庄重而官僚,每一个表面都沉重压手,每一处亮色都是灰石上唯一一抹暴烈的红。
《控制》(Control)是 Remedy 工作室 2019 年的动作游戏,舞台设在「最古之屋」——联邦控制局 那座会自行变形的粗野主义总部。它的视觉底色是裸露的木纹混凝土:1960 年代联邦办公楼那种灰扑扑的 墙体与方格藻井天花,泡在冰冷而模糊的光里。
划破这片体制灰的,是「嘶语」(Hiss):一种超自然的红光,浸染被腐蚀的房间与悬浮的躯体。整体气质 庄重而官僚,每一个表面都沉重压手,每一处亮色都是灰石上唯一一抹暴烈的红。