费尔南多·梅里尔斯的《上帝之城》(2002)将一个世界灼刻进 35mm 胶片:被烈日烤透的贫民窟画面,1970 年代里约过曝的高光泼洒在橙色砖墙与扬尘的土地之上。青春街头的镜头金黄而饱和,随着故事变暗,色调转冷、去饱和。
本设计系统将这种调色搬上屏幕——炽热的橙砖底色、赭黄过曝高光、刀锋节奏般的动感片头字幕,以及无处不在的胶片颗粒。温热与噪点是特征,而非瑕疵。我们以饱和的金橙为基调,拒绝任何冷淡、企业化或干净的数码质感。
费尔南多·梅里尔斯的《上帝之城》(2002)将一个世界灼刻进 35mm 胶片:被烈日烤透的贫民窟画面,1970 年代里约过曝的高光泼洒在橙色砖墙与扬尘的土地之上。青春街头的镜头金黄而饱和,随着故事变暗,色调转冷、去饱和。
本设计系统将这种调色搬上屏幕——炽热的橙砖底色、赭黄过曝高光、刀锋节奏般的动感片头字幕,以及无处不在的胶片颗粒。温热与噪点是特征,而非瑕疵。我们以饱和的金橙为基调,拒绝任何冷淡、企业化或干净的数码质感。