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Candy Crush (2012)

ProMax

Candy Crush 是 King 在 2012 年为《糖果传奇》打造的甜到发齁的界面语言:果冻般晶亮的糖果方块 从粉色条纹棋盘上层层坠落,每一个表面都鼓着高光和厚到会晃的投影。胖乎乎的圆润字体、像聚光灯下 硬糖一样的径向渐变、斜向的薄荷条纹,再加上一个粉上加粉的世界——每一颗按钮都在央求你去点, 点中就撒你一头彩带。它毫不掩饰地甜腻、立体、喧闹,像一台用软糖搭成的老虎机,永远在你耳边低语 「再走一步,赢了整个屏幕都会闪」。它定义了此后整整十年的休闲手游 UI 模板。

深入了解 Candy Crush (2012) 风格

  • 来源瑞典斯德哥尔摩 / 英国伦敦
  • 年代2012 (Facebook April, mobile November); peak virality 2013–2014
  • 代表人物Sebastian Knutsson · Riccardo Zacconi · Tommy Palm · Lars Jörnow
  • 所属运动casual free-to-play mobile gaming · match-three puzzle lineage · skeuomorphic candy rendering · freemium UI design

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