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Ex Machina

ProMax

Ex Machina는 Nathan의 지하 깊숙이 묻힌 벙커형 연구소를 인공지능 드라마의 무대로 삼습니다. 거푸집 자국이 남은 콘크리트 벽을 차가운 매립형 발광 다이오드가 비추고, 그 앞에는 청록빛 유리 칸막이가 늘어서 있습니다. 창문 하나 없는 임상적인 회색 공간은 단단하고 번들거리며 감시받는 듯하고, 의도적으로 배치한 따뜻한 목재만이 그 냉기를 누그러뜨립니다.

이 디자인 시스템은 그 색조를 인터페이스로 응축합니다. 콘크리트 회색을 바탕으로 삼고, 청록빛 유리와 차가운 발광 다이오드를 상징적인 요소로 내세우며, 온기는 단 하나의 강조점에만 담습니다. 그 목소리는 정밀하고 기계적이며 계측기처럼 냉철합니다.

Ex Machina 스타일 더 알아보기 (English)

  • OriginWestern Europe (UK production; Juvet Landscape Hotel, Norway)
  • Period2014, contemporary AI/sci-fi thriller
  • DesignerAlex Garland · Mark Digby · Rob Hardy · Asa Shoul
  • MovementsMinimalist techno-thriller · Clinical brutalist-modernist interiors · Hard-shiny-surfaces design rule

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