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Pokémon Game Boy

ProMax

初代《Pokémon Red/Green》は、二つの意外な美学を融合し、もっともよく知られた視覚的アイデンティティの一つを作りました。Ken Sugimori の繊細な手彩色の生き物と、Game Freak のグリッドへ正確に揃えた単色のピクセルキャラクターです。手作りと体系性を同時に感じるデザイン言語が生まれました。

このシステムはその二面性を捉えます。Poké Ball の赤、Pikachu の黄色、Game Boy の液晶緑を、太い漫画の黒い輪郭、ずんぐりしたボタン、漫画本のずらした影で支えます。すべての面が、鮮やかで可愛い自信とともに「すべて捕まえよう」と語ります。

Pokémon Game Boy スタイルについて詳しく (English)

  • OriginJapan (Tokyo / Kyoto)
  • Period1996 (Pocket Monsters Red/Green, Japan); 1998 international; ongoing 30-year franchise
  • DesignerSatoshi Tajiri · Ken Sugimori · Junichi Masuda · Atsuko Nishida
  • Movements8-bit Game Boy pixel art · 90s Japanese kawaii illustration · transmedia franchise design

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