LINE は2011年の東日本大震災を機に、通信網に依存しにくいメッセンジャーとして生まれ、人物シールを中心とする経済圏によって文化現象へ成長しました。Kang Byung Mok がデザインしたクマの Brown、ウサギの Cony、ヒヨコの Sally は、会話アプリを、東アジアと東南アジアの小売店、カフェ、漫画配信へ広がる愛される知的財産群に変えました。
視覚システムは LINE の緑、あらゆる面の丸み、友人からシールを開くような温かさで定義されます。丸薬形のボタンから柔らかな影のカードまで、すべての要素が、LINE を単なるメッセンジャー以上にした、親しみやすく人物中心の個性を受け継ぎます。