Oblivion (2013), de Joseph Kosinski, imagina su futuro desde Sky Tower: una vivienda clínica, de vidrio y acero lacados en blanco brillante, suspendida a gran altura sobre un manto interminable de nubes. Es el minimalismo de Mies-van-der-Rohe envuelto en un cielo frío proyectado: un futurismo estéril y pulcro al estilo Apple, iluminado casi por completo por el reflejo de una luz diurna pálida.
Este sistema de diseño traduce ese mundo de alta luminosidad a la interfaz: una base casi blanca de gris azulado frío que evoca el mar de nubes, acentos grises de vidrio y acero, bordes de montantes finísimos y un único resplandor nítido de cian nube. El negro aparece solo en las pantallas y la nave burbuja.