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Angry Birds (2009)

ProMax

Angry Birds es el lenguaje visual del juego casual que se tragó mil millones de teléfonos: un diorama de dibujos animados luminoso donde un pájaro rojo, redondo y ceñudo se carga en un tirachinas de madera y sale disparado por un cielo azul hacia las fortalezas tambaleantes de cerdos verdes sonrientes. Todas las formas son gruesas y redondeadas, envueltas en un contorno marrón cálido y pesado: aquí no sobrevive ninguna línea fina.

La paleta usa colores primarios sin disculpas y estridentes como caramelos; la tipografía es una cara de exhibición cómica, hinchada y redondeada; y el ánimo es agresión convertida en ternura: una sola ceja furiosa hace todo el trabajo emocional. Botones de píldora, brillo lustroso de juguete, un arco parabólico punteado y sombras proyectadas voluminosas te dicen: tira hacia atrás, suelta y mira cómo cae toda la torre.

Más sobre el estilo Angry Birds (2009) (English)

  • OriginEspoo, Finland
  • Period2009 (iOS release December 2009), through the early-2010s mobile-gaming boom
  • DesignerJaakko Iisalo · Niklas Hed · Mikael Hed · Peter Vesterbacka
  • Movementscasual mobile gaming · physics-puzzle games · cartoon flat illustration · character-mascot branding

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